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【幼兒桌遊教學】閃靈快手2.0,「全有」
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【幼兒桌遊教學】閃靈快手2.0,「全有」vs.「全無」的光速反應遊戲


我最喜歡帶著孩子玩規則簡單,但具挑戰性的遊戲了。所謂的規則簡單,並不是代表很好教或是很好學,應該解釋為「規則不嚴謹」,應該更能貼近我想表達的意思。舉個例子,像大家熟悉的經典桌遊「秒語說書人」或「富饒之城」,非常好玩又有趣,但是必須完全按照遊戲設定一步一步往前進,才能感受遊戲的絕妙設計。

規則嚴謹並不是不好,而是在教導幼兒或兒童時,這些桌遊難以具有切割教學的彈性,必須等待他們的智識發展到足以接收的程度,才適合接觸這類複雜性高、多層次謀略的桌遊。更何況,心智年齡越小的孩子,他們認知發展、操作靈活度、反應速度越不成熟,稍微有結構的引領,可以讓她們更快地走進桌遊世界喔!

(遊戲介紹)---略

傑克拔離3歲實在很遙遠,某種程度上,教學者需要具備些幼兒發展的知識,那對於教學和心態上具有莫大幫助。怎麼說呢?幼童這段年齡的孩子,「知道」常常不等於「做到」,細心引導下可能完美呈現,當下父母會很有成就感:孩子因為自己的教學而學會了;但過了幾分鐘、幾小時或幾天就可能全還給你,有時能夠正確回答,但做出來卻又不是那回事。在「父母期待」的包袱下,心理師對孩子的觀察同樣也會不夠客觀,孩子也會感受這種包袱帶給她的壓力,表現也更容易失常,這也是傑克拔時常要自省的部份。

藉由這次的遊戲介紹,希望您的孩子可以不必等到8歲才會玩閃靈快手,也能夠在教學與遊戲中,更能拉近親子關係。


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傑克拔心理師
傑克拔,劉子維心理師,與您有約。 竹北暖陽身心科診所(2021/05起) 台北
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